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Usamos nuestras patentes para impulsar el juego positivo

En Electronic Arts, nuestra misión es inspirar al mundo a jugar.

En Electronic Arts, nuestra misión es inspirar al mundo a jugar. Nos apasiona ofrecer videojuegos increíbles que creen experiencias únicas, cuenten historias memorables con personajes inclusivos y reúnan a comunidades para disfrutar del juego positivo. 

Para lograr ese cometido, son fundamentales la innovación, la creatividad y la inclusión. Esos valores nos impulsan a ofrecer experiencias de juego que mejoran constantemente: cada vez son más rápidas, seguras, realistas, únicas y personalizables, así como inclusivas, para que todas las personas puedan disfrutarlas. Nuestro programa de patentes destaca y celebra la innovación en Electronic Arts, incluidas las soluciones innovadoras para lograr que el juego sea positivo para todas las personas.  

Ahora, vamos a llevar nuestro programa de patentes al siguiente nivel: anunciamos un nuevo compromiso de patente con el objetivo de compartir con toda la comunidad de desarrollo de videojuegos algunas de nuestras tecnologías más innovadoras, que fueron diseñadas para mejorar la accesibilidad de nuestros juegos. Con este compromiso, esperamos animar a más personas que desarrollan a crear nuevas características que hagan que los videojuegos sean más inclusivos.

 

Defendemos y promovemos la innovación 

Nuestro programa de patentes está diseñado con dos objetivos: reconocer nuestros inventos pioneros, desarrollados con esfuerzo, y fomentar la innovación y la creatividad en Electronic Arts y en la industria. 

Animamos a nuestro personal que inventa a pensar en grande: encontrar soluciones creativas y audaces para los problemas existentes y futuros. Esto resultará en la invención de una amplia variedad de características y conceptos nuevos diseñados para darles a quienes juegan una experiencia de juego positiva. Todo el personal de Electronic Arts puede presentar invenciones, y a menudo elegimos patentar algunas para mostrar al mundo nuestras increíbles ideas, incluso aunque a veces no las terminemos usando en juegos. 

Creemos que las patentes pueden impulsar la innovación, no solo en Electronic Arts, sino también en toda la industria. Cada vez que patentamos una tecnología o idea, divulgamos información técnica al público que de otra manera nunca sería accesible públicamente. Y, como las empresas competidoras hacen lo mismo, este conocimiento puede servir de referencia para seguir innovando. También puede incentivar a otras personas a encontrar soluciones, lo que crea un ciclo de innovación que consideramos que tiene un impacto positivo en nuestra industria. 

 

Promesa de patente de accesibilidad

Con esta promesa de patente de accesibilidad, vamos a trascender nuestros límites.  

Creemos que los juegos deben ser accesibles para todas las personas. Desde hace mucho tiempo, nuestros equipos internos se comprometen a romper barreras para quienes juegan nuestros títulos. Sin embargo, para crear un cambio significativo, tenemos que trabajar en equipo como industria. 

El compromiso con la patente de accesibilidad que lanzamos hoy tiene la intención de inspirar y animar a otras personas a introducir tecnologías pioneras y creativas. El compromiso otorga a la competencia y a todas las personas que desarrollan acceso gratuito a nuestras patentes centradas en la accesibilidad para que sus propios videojuegos sean más inclusivos. Actualmente, abarca cinco patentes centradas en la accesibilidad, pero seguiremos innovando en este espacio. Al mismo tiempo, en Electronic Arts · GitHub, ofrecemos soluciones de código abierto que creemos que habilitarán y ampliarán el desarrollo en esta área.

Somos la primera empresa de la industria en anunciar un compromiso de patente que prioriza la accesibilidad, pero esperamos que otras se unan para compartir sus patentes. 

Nuestro programa de patentes nos enorgullece, y nos entusiasma ver lo que vendrá en el futuro de nuestras brillantes mentes inventoras. 

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