NOTE SULLA PATCH VERSIONE 1.8.0
L'ultimo aggiornamento di EA SPORTS™ WRC sarà disponibile per il download dal 30 aprile
EA SPORTS™ WRC
EA SPORTS™ WRC - Note della patch versione 1.8.0
L'ultimo aggiornamento di EA SPORTS™ WRC sarà disponibile per il download dal 30 aprile alle 10:00 (UTC) e include diversi miglioramenti e correzioni di bug in molte aree del gioco, oltre all'aggiunta della beta VR su PC.
Per un riepilogo completo dell'aggiornamento, consulta le note della patch riportate di seguito.
Nuove funzioni
- Ora è possibile giocare a EA SPORTS™ WRC in VR su PC. Visita la sezione delle domande frequenti sulla beta VR per maggiori informazioni.
Correzioni principali
- Aggiunta l'opzione "Ritirati nell'area di servizio successiva" nei club. Gli utenti riceveranno un tempo nominale per ogni tappa non completata.
- Risolto un problema nei club per cui gli utenti non ricevevano alcuna penalità per aver superato il limite di tempo per la riparazione nelle aree di servizio.
- Risolto un problema su PC e PS5 per cui il framerate poteva diminuire quando si utilizzavano dispositivi hardware Fanatec.
- Aggiunti 12 nuovi canali di telemetria UDP.
Correzioni di crash
- Risolto un problema per cui il gioco si arrestava in modo anomalo su PC se l'utente premeva Alt+F4 mentre selezionava una livrea per l'auto.
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Audio
- Regolato l'audio della folla per aumentare l'entusiasmo del pubblico all'inizio della tappa.
Carriera
- Risolto un problema per cui l'utente subiva una retrocessione all'ultima posizione dopo aver utilizzato tutti i riavvii disponibili.
Auto
- Citroën Xsara WRC - Comportamento degli interni aggiornato in modo che chi guida ora utilizzi le leve del cambio al volante quando cambia marcia.
Club
- Aggiunta l'opzione "Ritirati nell'area di servizio successiva". Gli utenti riceveranno un tempo nominale per ogni tappa non completata.
- Risolto un problema per cui gli utenti non ricevevano alcuna penalità per aver superato il limite di tempo per la riparazione nelle aree di servizio.
- Gli utenti che non completano una tappa (per ritiro o squalifica) appariranno ora nelle classifiche dei club nel gioco.
- Gli utenti che non completano una tappa (per ritiro o squalifica) appariranno ora nelle classifiche dei club su Racenet.
Grafica e prestazioni
- Risolto un problema per cui il fogliame appariva all'interno dell'auto quando l'utente lo attraversava.
- Apportati miglioramenti agli effetti della neve.
- Cile - Ottimizzate in vario modo le prestazioni del fogliame per migliorare il framerate.
- Estonia - Eseguito un passaggio aggiuntivo per raccogliere più shader PSO, in modo da ridurre lo stuttering su PC.
- Finlandia - Eseguito un passaggio aggiuntivo per raccogliere più shader PSO, in modo da ridurre lo stuttering su PC.
- Monte Carlo - Eseguito un passaggio aggiuntivo per raccogliere più shader PSO, in modo da ridurre lo stuttering su PC.
- Svezia - Eseguito un passaggio aggiuntivo per raccogliere più shader PSO, in modo da ridurre lo stuttering su PC.
- Kenya - Risolti alcuni problemi in una serie di tappe in cui è stato riscontrato un eccessivo screen tearing.
- Mediterraneo - Apportate diverse modifiche per migliorare il framerate.
Dispositivi di input
- Risolto un problema su PC e PS5 per cui il framerate poteva diminuire quando si utilizzavano dispositivi hardware Fanatec.
Località
- Central Europe - Risolto un problema per cui alcuni alberi non rispettavano la fisica delle collisioni.
- Central Europe - Apportate alcune piccole correzioni alla copertura del terreno.
- Kenya - Kingono - Risolto un problema per cui uno shakedown non terminava dopo aver tagliato il traguardo (risolto anche in tutte le altre tappe del gioco in cui ciò si verificava).
- Monte Carlo - Risolto un problema per cui in alcune curve si applicava la fisica dello sterrato anziché la fisica dell'asfalto.
- Oceania - Waiwera - Risolto un problema per cui l'utente poteva scontrarsi con oggetti invisibili.
- Oceania - Tahekeroa - Risolto un problema per cui l'utente poteva scontrarsi con oggetti invisibili.
- Oceania - Noakes Hill - Risolto un problema per cui l'utente poteva scontrarsi con oggetti invisibili.
- Oceania - Orewa - Risolto un problema per cui l'utente poteva scontrarsi con oggetti invisibili.
- Sardegna - Rena Majore - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve durante un'inversione.
- Sardegna - Monte Olia - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve durante un'inversione.
- Sardegna - Littichedda - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve durante un'inversione.
- Sardegna - Li Pinnenti - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve durante un'inversione.
- Sardegna - Malti - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve durante un'inversione.
Momenti
- Risolto un problema dell'interfaccia utente per cui le quantità inferiori di PE per i Momenti archiviati non venivano evidenziate.
- Risolto un problema dell'interfaccia utente di diversi Momenti per cui il testo segnaposto [driver name] appariva nelle descrizioni.
- Underdog (stagione 3) - Risolto un problema per cui il rendering dell'ambiente veniva eseguito in modo errato durante la tappa.
UDP e telemetria
- Aggiunto nuovo canale di telemetria UDP: game_mode
- Aggiunto nuovo canale di telemetria UDP: result_status
- Aggiunto nuovo canale di telemetria UDP: stage_previous_split_time
- Aggiunto nuovo canale di telemetria UDP: stage_progress
- Aggiunto nuovo canale di telemetria UDP: stage_result_time
- Aggiunto nuovo canale di telemetria UDP: stage_result_time_penalty
- Aggiunto nuovo canale di telemetria UDP: stage_result_status
- Aggiunto nuovo canale di telemetria UDP: vehicle_cluster_abs
- Aggiunto nuovo canale di telemetria UDP: vehicle_tyre_state_bl (segnala se uno pneumatico è forato o meno)
- Aggiunto nuovo canale di telemetria UDP: vehicle_tyre_state_br
- Aggiunto nuovo canale di telemetria UDP: vehicle_tyre_state_fl
- Aggiunto nuovo canale di telemetria UDP: vehicle_tyre_state_fr
- Aggiornato il canale di telemetria UDP stage_length affinché rifletta con maggiore precisione la distanza dalla linea di partenza al traguardo. Gli utenti possono calcolare i loro progressi moltiplicando stage_length per stage_progress.
Interfaccia utente e HUD
- Modificato il comportamento dell'opzione "Ripristina in pista" dal menu Pausa per risolvere un espediente. Il ripristino tramite il menu Pausa è ora limitato a quando l'auto viaggia a meno di 16 km/h.
- Risolto un problema nella lingua spagnola per cui le descrizioni di "Contenuti creati dall'utente" e "Tipo di istruzioni del co-pilota" non erano corrette.
Varie
- Aggiornati i riconoscimenti per lo staff.
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