Executive Team
Andrew Wilson
Stuart Canfield
Laura Miele
Cam Weber
David Tinson
Mala Singh
Jake Schatz
Mihir Vaidya
Matt Thomlinson
Marija Radulovic-Nastic
Paul Cairns
Andrew Wilson
Chief Executive Officer
Andrew Wilson är ordförande och CEO för Electronic Arts, en position han har haft sedan 2013.
Andrew leder en organisation av branschens mest begåvade personer, som är hängivna åt att underhålla, umgås och inspirera världen genom spelande. Under hans ledning levererar våra team innovativa upplevelser i världsklass som underhåller och engagerar enorma onlinecommunities, berättar storsäljande historier och utnyttjar kraften hos communityn i, runt om och utanför våra spel.
Som CEO har Andrew omvandlat EA till ett communitydrivet underhållningsföretag i teknikens framkant, med otaliga banbrytande nya upplevelser och nått en rekordstor engagemangsnivå i sina globala spelserier. Som en del av den här utvecklingen har EA:s portfolio av ägd IP vuxit till att representera några av världens mest välkända underhållningsegendomar, och EA SPORTS har blivit ett av de viktigaste, mest inflytelserika varumärkena inom global sport, som engagerar och inspirerar hundratals miljoner spelare och fans runt om i världen.
Under sina mer än 20 år på EA har Andrew haft flera höga ledarskapsroller på globala platser i Asien, Kanada och USA. Innan han blev CEO var Andrew Executive Vice President på EA SPORTS och Origin där han ledde den globala EA SPORTS-verksamheten, samt EA:s digitala PC-tjänst. Dessförinnan ledde han alla aspekter av EA:s Online Organization, inklusive företagets asiatiska affärsverksamhet och direkt-till-konsument-tjänster. Andrew har även tidigare fungerat som Vice President och Executive Producer för alla EA SPORTS FIFA-spel, och utvecklat denna IP till en av de mest populära TV-spelsserierna genom tiderna.
Andrew har placerats på listan "Top People in Business" av FORTUNE, listan "Most Creative People" av Fast Company och listan "100 Most Influential Leaders in Marketing, Media and Tech" av AdWeek.
Andrew är uppväxt i Australien, gillar att spela golf, har surfat hela livet och är stolt styrelseordförande för World Surf League. Han är också en passionerad kampsportare och har ett svart bälte i brasiliansk jiu-jitsu.
Andrew bor i Bay Area med sin fru och två barn.
Cam Weber
President, EA SPORTS
Cam Weber är en beprövad ledare med omfattande meriter inom tillväxt och innovation i sportunderhållning. Han är President för EA SPORTS, där han är ansvarig för en portfolio av IP och globala spelserier som sträcker sig över global fotboll, amerikansk fotboll, baseboll, basket, hockey, fighting och racing.
Cam har kontroll över EA SPORTS-portfolion som är ett stort tillväxtcenter hos Electronic Arts, med spelserier som står i centrum för hur sportfans blir alltmer interaktiva. Över 265 miljoner spelare är engagerade i EA SPORTS spel runt om i världen, inklusive världens största interaktiva sportserie i EA SPORTS FC, den bäst säljande sportegendomen i USA:s spelhistoria i Madden NFL, EA SPORTS F1-serie som hjälper till att höja fanbasen i Nordamerika, samt fler sport- och racingserier i NHL Hockey, UFC, PGA Tour, College Football, WRC, Super Mega Baseball med flera.
Innan sin nuvarande roll var Cam Executive Vice President och Group General Manager på EA SPORTS och även Senior Vice President och Group GM på BioWare/Tiburon, där han hade kontroll över utvecklingen av titlar som skapades av studiorna i Orlando, Austin, Edmonton och Montreal. Hans portfolio inkluderade en bred samling spel, inklusive sportserier som Madden NFL, Rory McIlroy PGA TOUR och NBA LIVE, tillsammans med många stora BioWare-serier som Dragon Age, Mass Effect och Star Wars: The Old Republic.
Cam började på EA i början av 2009 och tillbringade sina två första år på EA Vancouver där han arbetade på ett antal spelserier som FIFA, Fight Night (där hans team släppte det första berättelseläget i ett AAA-sportspel med Fight Night Champion), NHL och SSX. 2011 började han på Tiburon-studion i Orlando och tog sig an EA SPORTS American Football-verksamhet, med Madden NFL och NCAA Football, för att snart bli studions Group GM.
Innan han började på Electronic Arts arbetade Cam som Executive Producer på Radical Entertainment i 11 år och byggde upp ett brett utbud av spel som en del av organisationerna i Vivendi och Activision. Han har en MBA från Simon Fraser University, och är en tidigare förste quarterback och lagkapten för universitetets collegefotbollslag.
Stuart Canfield
Chief Financial Officer
Stuart Canfield är Chief Financial Officer på Electronic Arts, och leder de globala teamen med ansvar för EA:s finansiella hantering, inklusive Accounting, Controllership, Shared Services, Financial Planning & Analysis, Financial Reporting, Investor Relations, Global Audit, Tax och Treasury.
Sedan han började på EA 2003 har Stuart samlat 20 års erfarenhet i en rad olika ledande roller inom global finans, investerarrelationer och verksamhetens drift. Han för med sig omfattande kunskap om vår verksamhet och spelbranschen i stort, samt en meritlista med levererade resultat. Innan han blev Chief Financial Officer var Stuart SVP på Enterprise Finance där han ledde finansiell analys, planering och strategi, tillsammans med Investor Relations and Tax. Innan det spelade han en avgörande roll i omvandlingen av vårt företag, som CFO för våra globala studioorganisationer och EA SPORTS.
Stuart föddes och växte upp i England och tog en kandidatexamen från University of London. På fritiden sysslar han med landsvägscykling, fotboll och resor med familj och vänner. Stuart bor i Bay-området med sin familj.
Jake Schatz
Executive Vice President, Global Affairs och Chief Legal Officer
Jake Schatz är Executive Vice President för Global Affairs och Chief Legal Officer på Electronic Arts Inc., där han leder teamen som ansvarar för Legal Affairs, Business Development, Corporate Development, Executive Operations, Government Affairs, Player Safety & Inclusion, och Sustainability & Enterprise ESG.
Jake har nästan 30 års erfarenhet av att arbeta globalt med en blandning av juridik, offentlig policy, teknik, sport och underhållning. Jake har länge varit en ledare på Electronic Arts och har tidigare varit handelsjurist i Los Angeles och San Francisco.
Jake bidrar aktivt till branschen och samhället. Han sitter för närvarande i styrelsen för Entertainment Software Association och styrelsen för Golden Gate National Parks Conservancy. Jake är medlem i Phi Beta Kappa med examen från Pomona College och har en JD från Georgetown University Law Center.
Laura Miele
President för EA Entertainment & Technology
Som President för EA Entertainment & Technology leder Laura de viktigaste komponenterna i EA:s portfolio med licensierade och ägda IP-spel, samt spelarupplevelsen, med kreativt innehåll i toppklass och branschledande teknik. I den här rollen kombinerar hon nästan 30 år av kreativa, strategiska och operativa förmågor med en obeveklig nyfikenhet, för att leverera produkter och erfarenhet av högsta kvalitet till EA-spelare. Laura har ytterst stor respekt för de utvecklare som ger liv åt spel, vilket hon anser är den högsta formen av underhållning (som människan känner till).
Laura har dokumenterad erfarenhet av att inspirera och utveckla kreativa team i stor skala, leverera verksamhetsresultat och leda omvälvande förändring. Hennes passion för spel, popkultur och historieberättande, och hennes omfattande relationer med strategiska partners har fått henne att driva på en långsiktig tillväxt i verksamheten. Hon har spelat en nyckelroll i det framgångsrika genomförandet av flera invecklade strukturella omvandlingar på EA under det senaste decenniet, inklusive ledningen av företagets omvandling till digital leverans, expanderingen till ny konsumentdemografi och den aktiva tillväxten av EA:s spelarnätverk. Hon har också bred internationell erfarenhet av uppsyn över kommersiella, kreativa och centrala teknikteam på marknaderna i Europa, Nordamerika, LATAM, Kina och Greater AsiaPac.
Innan hon tog på sig rollen som President för EA Entertainment 2023 arbetade Laura som COO. Laura har också arbetat som Chief Studios Officer och Executive Vice President för Global Publishing, med översyn av utgivning och kundupplevelser, samt som Senior Vice President för Global Marketing. 2013 utsågs hon till General Manager för Star Wars-verksamheten, där hon ledde EA:s Star Wars-partnerskap med Lucasfilm Ltd. och Disney, och arbetade med att utveckla en långsiktig vision för samarbetet och vårda en hängiven fanbase och en engagerad community.
Laura brinner för att öka antalet möjligheter för kvinnor och underrepresenterade talanger, och leder EA:s ansträngningar att främja representation i företaget och dess spel. Laura grundade EA Women's Ultimate Team Employee Resource Group för att främja mångfald och jämställdhet mellan könen inom och utanför organisationen, samt ett inkluderande ramverk som en del av den spelutvecklingsprocess som lett till att EA sätter branschstandarder för representation i spel.
Laura har uppmärksammats av Variety som en ledare i spelvärlden och på Variety 500. Hon var med på AdAges listor över "Women to Watch" och "30 Most Powerful Women in Sports" samt San Francisco Business Times "Most Influence Women in Business".
Laura Miele har varit styrelseledamot och medlem i revisionskommittén sedan maj 2024 och har tidigare arbetat som styrelsekonsult från augusti 2023 till april 2024. 2022 utsågs Laura till Governor för British Film Institute. Hon är även medlem i Paley Media Council och NAACP Entertainment Advocacy Council, rådgivande styrelsemedlem för The Game Awards och har tidigare suttit i styrelsen för Silicon Valley Community Foundation.
Mala Singh
Chief People Officer
Mala Singh är Chief People Officer på Electronic Arts (EA), där hon leder ett team med fokus på att utveckla företagets talanger och vårda deras kultur. Mala ansvarar för att översätta företagets strategi till en talangstrategi som lockar, engagerar, utvecklar och behåller de personer som är nödvändiga för att driva framtiden för interaktiv underhållning.
Inom People Experience-teamet har Mala översyn av olika kritiska områden, som Business Partners, People Partners, People Operations, Talent Acquisition, People Analytics, Succession Planning, Learning and Development, Total Rewards, och Diversity, Equity och Inclusion. Hon har även ansvar för företagets team för Real Estate, Physical Security och Workplace Experience.
Mala har spelat en avgörande roll i att forma kulturen och upplevelserna för våra Electronic Artists, att hitta rätt i arbetets och arbetsplatsens föränderliga natur och samtidigt bygga upp en ansvarskultur. Hennes team spelar en viktig roll för att leverera en engagerande och stärkande medarbetarupplevelse på EA.
Innan hon återvände till EA i denna roll, var Mala Chief People Officer i tre år på Minted, där hon hjälpte till att definiera kulturen och att få kreativa och tekniska team att växa under det nya företagets tillväxtperiod. Innan hon tillbringade fem år i ledarskapsroller inom HR på EA, inledde Mala sin karriär inom den globala läkemedels- och försäkringsindustrin, med roller på personalavdelningen i Asien, Europa och Nordamerika.
Mala bor i Bay Area med sin familj.
Marija Radulovic-Nastic
Chief Technology Officer, Creative & Development, Electronic Arts
Marija Radulovic-Nastic är Chief Technology Officer, Creative & Development på Electronic Arts, där hon leder teamen som skapar kreativa verktyg och lösningar för spelskapare och spelare runt om i världen. Marija är ansvarig för alla aspekter av teknik inom EA Entertainment och EA SPORTS, från långsiktig teknologisk strategi till kortsiktigt genomförande och planer för riskminimering. Hon har uppsyn över en portfolio med företagsenheter som Frostbite, Data and Insights, Growth Strategy, Creative Technologies, CTO Operations och EA:s avancerade forskningsgrupp SEED. Tillsammans formar de framtiden för interaktiv underhållning genom att utnyttja data och teknik till att påskynda och stärka kreativiteten och nästa generations spel.
Innan hon blev CTO arbetade hon som SVP för Development Technology and Solutions och innan dess ledde hon strategiska initiativ på EA Canada, inklusive outsourcing av grafik och teknik, förbättringar av produktkvalitet, och studions online- och lanseringsberedskap. Under sin tid på EA har Marija haft olika roller, bland annat Director, Creative Services på EA Vancouver och Senior Development Director med ansvar för EA:s världsomspännande teknikutveckling i Nordamerika. Innan sin tid på EA tillbringade Marija 10 år inom utveckling av företagsprogram.
Marija föddes och växte upp i Belgrad, där hon också slutförde sina universitetsstudier i elteknik och datorvetenskap. Hon har en fil. kand. i elteknik från universitetet i Belgrad. Hon flyttade till Vancouver och gjorde Kanada till sitt hem 1993, ursprungligen lockad av västkustens livskvalitet, med saker som skidåkning och utomhusaktiviteter.
Hon är medlem i Fast Company Impact Council. 2012 hedrade Minerva Foundation for BC Women Marija med ett pris för ledarskap och utmärkelser inom teknikbranschen.
Matt Thomlinson
Chief Technology Officer, Enterprise & Platform Services
Matt är Chief Technology Officer för Enterprise & Platform Services på Electronic Arts. Matt har arbetat på EA sedan 2016 och innan han blev CTO arbetade han som vår Chief Information Security Officer. I den rollen ansvarade han för att skydda EA:s globala verksamhet, onlinespeltjänster och betalningssystem, och att försvara EA:s hundratals miljoner spelare över hela världen.
Han är en teknikintensiv ledare i mjukvaruindustrin, känd för sin över 25 år långa karriär som cybersäkerhetsexpert och har haft rådgivande roller i branschen och på regeringsnivå. Utöver sina prestationer inom säkerhet har han byggt upp och säkrat molntjänster i enorm skala under sin tid på Microsoft. Han belönades 2014 som vinnare av Federal 100 för sitt arbete med säkerhet åt USA:s regering och sitt engagemang i skapandet av NIST Cybersecurity Framework, och utsågs 2015 till en Computerworld Premier 100 IT Leader. Han är för närvarande en av DNSSec Trusted Community Representatives, som har anförtrotts att säkra DNS, grunden för vårt globala internet.
Matt har en kandidat- och en mastersexamen i elteknik från University of Washington. Matt är ett stort fan av collegefotboll och bor i Seattle, där han gillar att umgås med familj och vänner.
Paul Cairns
Chief Business Officer, Electronic Arts
Paul är Chief Business Officer på Electronic Arts. Han leder de team som ansvarar för EA:s långsiktiga kommersiella avtal och strategiska partnerskap. Det omfattar licenser inom sport, racing, underhållnings-IP, talanger och musik. Paul har också uppsyn över EA:s relationer med förstaparts plattformspartners, inklusive världens ledande enheter, prenumerationer och nätverk för spel. Dessutom är Paul chef för företagsutvecklingen, inklusive M&A, tekniklicensiering, spelutveckling hos tredje part, och stöd för EA:s externa utgivning av partnertitlar, samt affärsutveckling i Asien.
Paul kom till EA år 2000 från Harbottle & Lewis i London, en av Storbritanniens ledande advokatbyråer inom media och underhållning. 2008 återvände han till Harbottle & Lewis som partner och fortsatte där att representera EA som utomstående rådgivare. 2012 flyttade han med sin familj till Seattle, WA, och drev affärsutvecklingen för Microsofts förstapartsstudior innan han tre år senare återvände till EA igen för att leda avdelningen Business Affairs & Development.
David Tinson
Chief Experiences Officer
Electronic Arts
David Tinson är en dynamisk företagsledare som har lyckats med att driva marknadsföring och kommunikationsförvandling framåt på en global skala. Han har varit över 20 år på Electronic Arts i strategiska ledarroller blev Chief Experiences Officer 2023.
David leder EA:s Experiences-organisation, som inkluderar team för Commercial, Marketing, Communications, Fan Growth, Business Planning och nya affärsinitiativ. De här teamen ansvarar för skapandet av efterfrågan, utveckling av ny verksamhet och att förstärka communityns kraft inom, runt och bortom spelens gränser. Hans team arbetar med många av EA:s kända varumärken, inklusive EA SPORTS-serier som FC, Madden NFL, College Football, UFC och F1, samt Star Wars, Apex Legends, The Sims, Battlefield, Need for Speed med flera.
Innan han blev Chief Experiences Officer arbetade David som Chief Marketing Officer, en position han tillträdde 2020. I sin roll leder David alla aspekter av EA:s globala marknadsföringsorganisation, inklusive varumärkeshantering, kommunikation, social inverkan, kreativitet och design, produktion, samhällsengagemang, marknadsföringsanalys, konsumentinsikter, relationer med idrottare och medier.
Under Davids ledning har EA:s marknadsföringsteam fått branschigenkänning, med bland annat mer än 100 priser och 17 Cannes Lions sedan 2016. De senaste utmärkelserna inkluderar ett Cannes Lion Grand Prix (Brand Experience) för EA SPORTS FIFA 23 x Ted Lasso och Cannes Lion Grand Prix (Titanium) för FIFA 21 x Kiyan Prince.
David har fått ett flertal erkännanden av branschen för sitt ledarskap inom marknadsföring. 2023 hamnade hans namn på Campaigns lista "US CMO 50" och Insiders lista "Most Innovative CMOs". 2022 hamnade Davids namn på Forbes Entrepreneurial CMO List, som hyllade 50 marknadsföringschefer som förvandlat marknadsföring, handel och kultur. Han är ledare i den globala marknadsföringsbranschen och har talat på framstående branschevenemang som Forbes CMO Summit, Reuters Strategic Marketing, Brand Innovators Marketing Leadership Summit, World Federation of Advertisers CMO Forum och UNC:s Sports & Entertainment Summit. 2022 slutförde David också ett IRG100 Global CMO Leadership Program.
David är en förkämpe för att främja innovation i branschen för marknadsföringskommunikation. Han är rådgivare till NYU:s Executive Master's in Marketing and Strategic Communications-program, deltar i Paley Centers Media Council och är medlem av UNC Hussman School of Communications och Media Board of Advisors. År 2023 ledde han skapandet av Carter-Tinson-galleriet på UNC Hussman School, med utställningen "Rising Voices" som riktar strålkastarna mot arbete som bidrar till de offentliga samtalen kring underrepresenterade röster och social förändring. Han är också medlem i World Federation of Advertisers och Arthur Page Society.
Som en förespråkare för mentorskap är David en del av Adweeks CMO Executive Mentor Program och Brandweeks Sports Marketing Summit "Mentor 100". Han tog examen från University of North Carolina, Chapel Hill med en kandidatexamen i journalistik och masskommunikation.
Mihir Vaidya
Chief Strategy Officer, Electronic Arts
Mihir Vaidya är Chief Strategy Officer på EA, med fokus på Corporate Strategy och att arbeta för EA:s långsiktiga tillväxtmöjligheter. I den här rollen har Mihir uppsikt över teamen för Strategic Planning, Business & Market Intelligence och Business Strategy.
Innan han började på EA var Mihir partner på McKinsey & Company där han gav råd åt världens ledande teknik-, media- och telekomföretag – som representerar totalt 1 biljon dollar i marknadskapital – med specifikt fokus på företagsstrategi och holistisk omvandling.
Mihir har en examen från University of Toronto och bor i Bay-området med sin familj.